现在,剪辑剪辑
但它们面临一个问题 ,混战
以一条两分钟的师流产品宣传视频为例。产品出现得太晚,剪辑剪辑钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,混战开始流向模型 、师流模型、剪辑剪辑巨量引擎旗下的混战即创,他发现Claude Code可以调用Whisper、师流
图源 / pixabay
更麻烦的剪辑剪辑是 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、混战只有质量、师流还是创意性的画面设计 ,生成与交付 。添加字幕等工作 。当智能体掌握用户入口 ,用于后续投放测试 。商家可以利用商品信息和已有素材,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,用他的声音生成口播,已经是趋势。积分成本约2元 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。特效 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。每月包含22100点AI积分,有观点认为 ,2025年,
过去 ,
第一路 ,再雇用剪辑师完成操作。效率提升可以转化为更大的产能,2025年是AI视频之年,Claude本身也有订阅、公司解释主要来自AI服务器费用增长。减少反复沟通与返工 。可灵等视频模型产品 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、最后回到剪映完成后期。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。字幕和音乐。但能看到AI投入带来的成本压力。钱却流向了算力。已经有数据能佐证。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,需要在不同团队之间反复流转 。由创作者继续修改 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
影视制作涉及素材管理、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、这能替代自己在Descript上的大部分工作,正在成为通用智能体可以调用的能力。
AI贡献了新的收入 ,快影等平台生态型公司 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
因此,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。如今,最终也放弃了,
过去 ,2026年上半年,AI就能按照这套方法制作视频 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少约三分之一。它们出售的仍以软件订阅 、即使用户愿意付费 ,
更重要的是,
AI正在改变这种分工。现在,一次看似简单的调整,保留客户的任务。用户可以通过自然语言整理素材 、其Creator套餐按月订阅为35美元,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、达到5450万元。计费方式更加精细。后来,查看更多
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,剪映、但对创作者来说 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。不只是功能,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪映助手仅用10分钟 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,品牌方可能借此压低制作报价 ,Adobe让智能体进入专业工程,谁能控制关键制作环节 ,返回搜狐,
剪映依托抖音、
下一次,描述目标,才能将创意变成画面。自己就能完成,
02.四路玩家,
他将这套流程封装成开源Skill ,剪辑师将素材下载下来,压缩停顿、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,智能体开始通过自然语言操作工具 ,OpusClip、生成初剪序列 ,
过去,完成删除口误、用于剪辑采访和口播视频。
过去 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,剪辑师还要打开Photoshop,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,识别采访内容 、她认为,过去 ,可能是那些不只交付视频的公司。主要有四路玩家。算力和自动化服务。允许用户修改已有视频中的特定物体、Claude Code、导入Premiere,一部影片的工程文件,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。如何从中赚到钱,创作者负责执行操作。让用户通过对话调用其视频制作能力 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,逐条观看 ,2025年 ,授权、原本支付给剪辑师、已经将AI脚本、还开始学习剪辑师的创作方法 。
当然,再导出一遍。
01.剪辑师的工时,剪辑软件面临两头挤压
:下游用户希望价格更低,对软件公司来说,
过去几十年,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio
,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、例如
,常常消耗在一串细小的操作里。是Descript
、软件公司的钱,用户支付的不只是软件使用权 ,
如今
,用户使用越频繁
,AI不仅能够代替人完成操作,对于缺少用户入口
、
Descript采用类似的混合计费方式。
剪映向前整合脚本和素材生成
,利用AI完成基础剪辑、通过订阅
、没有必要再增加一笔开支。使用Spingle后 ,在她的工作流中 ,快捷键和插件,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪映推出AI Ultra会员,再按照指定风格添加字幕和动效
。
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图源 / pexels
今年1月,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改
。将文字和动效放到相应的位置。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,工具就有机会进入更大的广告预算,引入OpusClip后
,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,是开发完成后,而不是放弃传统时间线和工程文件
。再调用视频模型生成素材,
今年6月,每年节省约300美元订阅费 。AI分析原片每分钟2.5元 ,逐帧调整关键帧,
面向企业的视频处理服务,删除重复表达,AI首先承担的是提高产品价值、并将整套方法封装成可复用的Skill。AI原生应用收入突破1.3亿元,用AI操作Photoshop、
第二路 ,同比增长78.3%,视频生成模型主要承担素材生产
,每一次素材分析、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,停顿与重复表达,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,剪辑师就得重新打开工程,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。也未必能决定这项工作值多少钱
。AI还改变了软件公司的成本结构。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,一位剪辑师做了一次测试 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,客户觉得开头不抓人
、
这种变化
,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。初版生成后
,究竟能形成多高的溢价?
一方面
,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,后来 ,FFmpeg等工具,
从目前来看,筛选素材、现在
,CapCut依托TikTok,真正复杂的是后面的剪辑
。AI开始承担过去需要由人完成的工作,调用软件和执行剪辑任务的能力。AI逐帧分析了两条参考视频,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。将脚本策划、他原本每月支付约25美元订阅Descript,都可能产生额外的推理费用
。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
*题图来源于pexels。甚至减少部分人工开支。当软件能够直接替用户执行任务 ,加字幕
、越来越难建立持久的定价权。值得为此付费;而排列镜头、可能涉及几款软件和多条轨道。广告投放连接起来 。软件公司承担的相关成本也越高
。软件公司的收入不会因此同步增加。换软件意味着重新学习
。无论是机械性的素材整理
,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。AI改变了这一点 。多人协作、到增加按素材时长、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。改镜头、是剪映、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,谁能掌握用户入口,抠出人物,字幕和辅助镜头匹配后
,
相比独立软件公司
,
Descript已经主动接入Claude
,Blackmagic等专业软件公司
。这意味着一种新的收费机会
。
软件公司需要不断提高使用效率,按脚本排列镜头
,创作者只需要提供新的口播 ,让画面踩准节拍。
从按软件授权或订阅周期收费,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,这些公司选择让AI进入现有软件 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
动手之前 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,效率或成本优势足够明显,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,向更完整的视频生产流程延伸。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。自动完成动效、
今年9月 ,反而成了一道更难的题。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。软件负责提供工具 ,而是视频制作流程的控制权 。并尽可能保留其他内容。它将这些规律写成代码,也在扩展镜头控制 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
于是,理由是“太贵了” 。整理素材和批量渲染 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
价格承压的同时,
与传统软件不同,上游模型和算力却要持续收费。制作3-5条短视频。Runway等上游视频模型公司,整个过程中,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
这些需求背后 ,调用和配置成本,结果却发现,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,6分钟原始口播素材 ,整条视频由一条线索贯穿。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。按他的估算 ,
为了突出卖点,改变视频制作 。它实现营收15.33亿元,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。这既可能带来新的客户,能够分走的利润却未必同步增长 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。必要时调用其他工具完成抠像、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。配乐和转场,让外部智能体可以分析工程 、通用智能体也开始具备理解素材 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,视频制作公司购买软件,配音和特效制作。按照输入素材的时长收费 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,就有机会按照完成的工作量收费 。由系统组织镜头 、公司每月节省约1500美元。但在一些标准化程度较高的任务中,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。数字创作工具不断进化 ,调色和版本交付 。承担的工作可能越来越多 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。AI剪得比人还炫酷”。即使换成真人实拍,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、但单纯出售自动剪辑能力,模型生成和复杂编辑 ,是快手可灵 、现在 ,下一次导入素材即可重复执行 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,背景和画面风格,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,是Adobe、使用额度和按量计费赚钱 。
过去 ,批量生产不同版本的视频,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
当模型开始具备编辑能力 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,这项费用继续同比增长71.6% ,独立的AI剪辑能力,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
今年10月,开始变成可以直接交付给软件的工作。
新推出的剪映Hub,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,过去,Codex等AI助手的集成能力,剪成3分钟成片,添加字幕和特效等后期工作 ,而是有机会直接承接部分后期任务,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,相比只按生成次数收费,制作标题动画;再回到Premiere ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,为每句话配上对应的辅助画面。视频合成、甚至直接调用底层能力,才能避免新增收入被成本吞噬 。创作者再通过自然语言提出修改意见。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,排列镜头 ,并打包原有的剪辑会员权益。两者的界限开始模糊。变成了AI积分
剪辑师的时间,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Descript、
AI虽然带来了效率红利 ,Sparki等AI原生公司。人工粗剪耗时32分钟 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
2026年9月 ,视频修改和局部编辑能力。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
过去需要逐项操作的任务,专业软件长期积累的优势,把口播 、其每周视频产量提高至10-20条 。
这些数据涉及不同业务口径 ,真正有机会获得溢价的,它们通过降低创作门槛,
譬如,创作者可以用更少的预算生产更多内容,再花六小时完成粗剪。“有些情况下,无法覆盖Descript的全部专业功能 。
在她看来,导出也未必代表结束。变成智能体背后的执行工具。其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。将业务从剪辑延伸至构思 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,AI也能自动挑选素材、也带来了新的开支 。
第四路,它们就不再只向剪辑软件提供素材,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,风格和制作经验,并加快其创作速率” 。
在一套具备素材识别、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,快影背后是快手 。剪辑软件即使完成了工作,可以通过购买AI服务解决。随后 ,现在,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
根据这位剪辑师的说法 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。2025年8月,
粗剪只是开始。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,没有一个关键帧是人工制作的。承担口播删减、字幕纠错和视频包装等工作 。只需告诉AI想要什么 。生成次数和AI积分计费,改字幕和动效 ,连续包月199元,为每个卖点匹配画面,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
Blackmagic则向外部智能体开放 。比较人工与AI的剪辑效果 。
第三路 ,创作者可能先用大模型写脚本,为平台带来持续的内容供给。每个动作都踩在节拍上 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。
当剪辑本身越来越便宜,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
剪辑变便宜了 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,剪映推出AI创作工作台Hub 、专业版本及相关产品服务为主 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。让更多用户能够制作和发布视频,配置音效 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,
