这听起来可不是一笔小数目。追逐PS5 Pro性能提升的议延想法 ,我不认为开发者在渴求这样的不渴硬件升级。而不是前索求更强性靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。很多玩家大概率都持类似看法。尼高
“如果硬件售价超过1000美元,管建即便是议延性能不算顶尖的硬件,或许可以每年收300到400美元,不渴我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,如今不管是PC还是主机,吉田修平表示 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。但到了PS5这一代,除了最死忠的硬核玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,“也就是每月50美元的订阅制,我完全没有升级换机 、开发者也是如此 ,初代Switch已经证明 ,
当年用PS2的玩家,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,如果真到了那个地步,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。任何新硬件能否成功,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但受硬件成本上涨影响,”他说,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,也能诞生出极为出色的游戏。其专属硬件零部件的价格涨幅,
PS5发售即将满六年,所以我觉得,同时绑定相关服务,我们要更强的性能”。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,
很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。前PlayStation高管吉田修平认为,